Review: Toolset do NWN2- Mask of Betrayer

Recentemente instalei a expansão e ontem e hoje passei o dia desenvolvendo nela.

Depois de tanta espectativa fiquei muito decepcionado, não pelo jogo que pode ter tido vários avanços. Vi vários objetos novos, efeitos, classes e ra~ças além de skils, feats etc.

Mas o grande defeito do NWN2 na minha opinião, mais do que o próprio jogo, foi o toolset, que foi lançado com vários defeitos e desanimou a comunidade. Fazendo com que muitos perdessem muitas horas para contornar bugs, ou até para reconstruir tudo (quando um crash no toolset teimava em apagar tudo).

Enfim, fiquei decepcionado porque não vi nada de muito especial na espansão, além de meus plugins terem parado de funcionar.

Vi que adicionaram algums plugins oficiais mas nada que a comunidade não tenha feito maior.
Vi que não corrigiram o problema de acentos latinos o que é extremamente irritante.
Também vi que não corrigiram o editor de terrenos para poder apagar textura (ainda da um tremendo trabalho apagar uma textura).
Procurei um change log dos scripts para ver as funções adicionadas e não vi nada, não vi também nada visivel adicionado no toolset que ajude o desenvolvimento.
Notei também uma queda considerável no desempenho em minha máquina ao ligar o servidor (servidor não cliente).
Em dado momento o char inclusive deu aquele bug de travar uma das teclas direcionais e ele começou a andar sem parar (já deve ter acontecido com alguns de vocês) e ao ver que o bug ainda está lá também deu uma “brochada”.
Espero ao menos que os bugs onde os usuários perdiam tudo seja resolvido, embora isso não me atingia mais depois que passei a usar controlador de versão para fugir do problema.

Espero que nas próximas expansões (e ja tem mais uma em vista, anunciada pela Atari), melhore alguma coisa, mas eu ja estou perdendo a fé.

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4 doses de saquê

Tchelojunho 4th, 2008 at 13:22

Aff, que pena..tava começando a querer usar o toolset deles para fazer uma versão eletrônica de “Expedition to Castle Ravenloft”. Será que existe algum programa que desenvolva RPGs eletrônicos, sem ser o RPG Maker, que não faz muito o meu estilo…

Meu sonho molhado, na verdade, era existir um editor que te permitisse criar jogos no estilo “Baldurs Gate” ou “Eye of the Beholder”…

E que fosse mais “user friendly” para dummies que não querem escrever 1 linha de código.

Edsonjunho 4th, 2008 at 13:32

Eu desconheço.

Tchelojunho 5th, 2008 at 1:41

Achei um meio tosquinho, chama DungeonCraft. Ele faz RPGs em primeira pessoa, como Eye of The Beholder…e é free.

Mas parece que a comunidade abandonou o projeto…mas vale a pena ver só para matar a curiosidade.

http://uaf.sourceforge.net/index.html

Edsonjunho 5th, 2008 at 12:41

Bom, pena que abandonaram. O grande problema é sempre esse.

Diga!

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