GMs de RPG (Grandes Merdas de RPG)

Quem é mestre sempre tem uma boa história para contar de pequenos ou grandes fiascos que fizeram no RPG. Muitos acabam virando “lendas lendárias” como os brasileiros rpgistas costumam falar.

Aí que surgiu um MEME no blog Rpgista e a corrente foi passando, passando até chegar no blog do Pensotopia, quee me passaram a bola.

A princípio, quando a Má me falou, pensei “putz que chato, não gosto de escrever nada forçado”. Mas ai vi o assunto e me animei. Não seria difícil criar um post sobre isso.

Por quê? Porque em mais de 15 anos tenho váaarias histórias assim para contar =)

Mas vou selecionar as melhores:

Qual teu nome?

Todo mestre passou por uma aventura onde alguém perguntou o nome de um NPC e um maldito bloqueio impediu de gerar um nome na hora. A primeira vez que isso aconteceu foi há 15 anos atrás. Eu estava mestrando uma aventura onde os jogadores deceram por um poço e andaram por uma caverna. O chão da caverna tinha centenas de milhares de fragmentos de ossos, algums lembrando ossos humanos. Muito, mas muito antigos, alguns inclusive petrificados nas pedras.
Algo sugeria que por algum motivo muitas pessoas foram mortas há muito tempo.

Tudo corria bem, até ai. Então que um dos jogadores puxou uma maldita poção da ressurreição, que permitia o cadáver voltar à vida, independente de quanto tempo ela havia morrido.
Me desesperei pois não lembrava de tal poção, mas ainda consegui descrever:
“Bom, a ossada se completa magicamente, carne começa a crescer em volta dos ossos, um corpo começa a surgir, ainda que nú. Um homem, com pele morena surge diante dos seus olhos”
Aeeeeeee gritam os jogadores, que iriam usar ele para saber o que aconteceu ali. Porém se fosse só isso eu estaria preparado, mas eis que vem a fatídica pergunta “-Qual é seu nome?”
” e o homem responde – Mim? Er, mim ser… É que mim esta tanto tempo aqui que esquecer meu nome…”

Salvar ele? Neim!

Esta aconteceu recente, há menos de seis meses. Eu tinha criado um encontro, três orcs de alto level de guerreiro estavam roubando um jovem mensageiro. Os heróis chegam e vêem a cena. A minha intenção era de que eles prontamente ajudassem o jovem, se não fosse um pequeno erro de cálculo: Não tinha personagens bons no grupo, as tendências eram, neutro, neutro e maligno.
Após ver a cena com cara de espectador por 2 rodadas, o líder dos PJs falou:
“- Deixem ele, se for inteligente entregará a bolsa para não morrer.”

Modo desespero on, então falei:
“Um dos orcs olha para trás e grita -E matem as testemunhas!”

O encontro era importante, mas eu deveria ter previsto isso para não ser necessário forçá-lo haha.

Selva de Pedra

Esta também é bem antiga, provavelmente mais de 10 anos. Eu estava mestrando uma aventura onde os jogadores entraram numa dungeon para provavelmente regatar algum item valioso. Não tinha nada para dar errado, se não fosse o fato de que estávamos jogando há mais de 12 horas e eu estava há mais de 36 horas sem dormir.
Então vem a descrição (eu não usava mapas e miniaturas):
“- Vocês chegam no final do corredor, ele se divide em T. Uma passagem leva a esquerda e outra a direita, o que fazem?”
“- Vamos para a esquerda! -disseram em coro os jogadores”
“Vocês continuam pelo tunel e ele vira em 90 graus para a esquerda. Continuam por mais 50 metros quando vocês vêem umas árvores, o sol entre as folhas e uma porta”
Os jogadores pararam por um tempo e se entreolharam e perguntaram:
“-Árvore?.. ”
Então perguntei:
“- O que eu disse?”
“- Árvore, você disse que vimos árvores, que o sol vinha através das folhas das árvores, mas de baixo da dungeon?”
“-Equeçam! Vocês não vêem nada disso, quis dizer porta, que vocês vêem uma porta, uma porta de madeira. Acho melhor parar por hoje…”

Jogadores

Claro que jogadores também dão ótimas lendas, aguardem um post apenas com lendas a respeito de jogadores =)

Mais do Mesmo

E para dar continuidade ao Meme eu convido meus amigos abaixo, Tchelo e Mateus que também devem ter suas histórias ^^
- Rpgplanet
- Teusmapress

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13 doses de saquê

Paulo Focasetembro 22nd, 2008 at 0:32

Por um acaso essa do “salvar ele?” foi aquela que quase tomamo WIPE!?!?
Fala sério, era importante pq vc programou esse wipe hein :P

Maírasetembro 22nd, 2008 at 2:11

É um puto, né? :P

Teusmasetembro 22nd, 2008 at 11:47

O.o pior que ele desafiou eu e o tchelo… vou ter q revirar o baú das coisas engraçadas…mas antes tenho q dascobrir onde está :p

[...] até o Pensotopia, que por vontade do destino chegou as mãos (aos olhos, eu sei) do Edson. Pronto, a bola foi passada para frente e os alvos foram selecionados: eu e o Tchelo. Como tenho experiência mais como jogador (digamos [...]

Tchelosetembro 22nd, 2008 at 14:12

Desafio aceito!
http://www.rpgplanet.com.br/blog/?p=58

rsrsrs

Tchelosetembro 22nd, 2008 at 14:44

Esqueci de repassar!
Vou linkar o blog do Leandro nessa história

[...] deixe eu explicar o que tá rolando..fui desafiado (no bom sentido) pelo Edson e pela Maíra, para publicar algumas “lendas lendárias” [...]

Tchelosetembro 22nd, 2008 at 15:27

Tenho centenas ainda! É pq estou escrevendo um post insipirado pela sessao que a gente jogou no sábado. São dicas para campanhas de Horror.

Estou tão entretido escrevendo que não consegui me focar em lembrar todas as lendas lendárias ainda..mas assim que postar as dicas eu volto para o baú das lembranças geek.

Alexandresetembro 22nd, 2008 at 21:36

Cara, gostei muito das falhas!!! Especialmente a do morto sem nome! Já aconteceu uma coisa muito parecida comigo. Hahahaha! Não conseguir bolar nome de NPC na hora é clássico.

O pior é que meu grupo resolver entrar numa de dar nomes aos MEUS NPC´s quando eu não sou mais rápido…hehehe

Edsonsetembro 22nd, 2008 at 22:13

Hoje em dia nenhum NPC fica sem nome, se eu não sei digo logo que ele se chama X, Y ou Z e o nome temporário fica até a próxima sessão. Nunca mais tive problemas com nomes, pode faltar letras, mas nomes não ^^

Tchelosetembro 23rd, 2008 at 10:49

Com o passar dos anos eu desenvolvi o talento de inventar nomes em frações de segundo, mas já inventei nomes totalmente estúpidos sem querer, e para não dar o braço a torcer, mantive os nomes estúpidos que criava só pra fingir que foi de propósito.

A sensação de olhar para a sua mesa e ver 5 caras de interrogação olhando para você quando você revela o nome do NPC é igual aquele pesadelo onde você esquece de colocar as calças para ir para a escola…enfim..é horrível!

Uma cagada gigante que faço também é inventar o nome do NPC na hora e esquecer de anotar o nome que eu inventei…na semana seguinte quando os jogadores resolvem procurar o NPC cujo nome eu já não lembrava mais, havia 95% de chance do nome dele ter mudado neste período..rsrsrsrs

abs!

[...] Puxa, eu acho que o post GMs de RPG é bastante divertido, mas não posso ignorar os posts do [...]

Diga!

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