<?xml version="1.0" encoding="UTF8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Casal 10 &#187; d&amp;d</title>
	<atom:link href="http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/tag/dd/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://casal10.evonblogs.com.br</link>
	<description>As desventuras de um casal nérdico</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 18:07:09 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Adventure Guide Taulukko &#8211; Ferramenta para D&amp;D</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/998</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/998#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 20:55:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[adventure guide taulukko]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[ferramenta]]></category>
		<category><![CDATA[taulukko]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=998</guid>
		<description><![CDATA[ Totalmente na faixa, ferramenta para jogadores de D&#038;D:
AGT 1.0.11

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.taulukko.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/12/agt.jpg"><img style="margin:10px" title="agt" src="http://www.taulukko.com.br/blog/wp-content/uploads/2008/12/agt-300x287.jpg" alt="" width="300" height="287" align="left" /></a> Totalmente na faixa, ferramenta para jogadores de D&#038;D:<br />
<a href="http://www.taulukko.com.br/blog/?p=206">AGT 1.0.11</a><br />
<BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/><BR/></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/998/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Destroyer uma classe arrasadora para D&amp;D 3.5</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/947</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/947#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2008 23:04:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 3.5]]></category>
		<category><![CDATA[destroyer]]></category>
		<category><![CDATA[taulukko]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=947</guid>
		<description><![CDATA[Saiu no Taulukko! 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saiu no <a href="http://www.taulukko.com.br/blog/?p=179">Taulukko</a>! </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/947/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Saudades do Dungeons And Dragons?</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/622</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/622#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 09:27:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4a Edição]]></category>
		<category><![CDATA[taulukko]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=622</guid>
		<description><![CDATA[Curiosidade para ver como era o comercial do D&#38;D 1a Edição na TV?
Veja no blog do Taulukko e aproveite para comparar com o da 4a Edição ^^
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Curiosidade para ver como era o comercial do D&amp;D 1a Edição na TV?</p>
<p>Veja no blog do <a href="http://www.taulukko.com.br/blog/?p=73">Taulukko</a> e aproveite para comparar com o da 4a Edição ^^</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/622/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Movimento Anti-Anti-Pirataria Parte III</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/615</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/615#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 12:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[consumidor]]></category>
		<category><![CDATA[leis]]></category>
		<category><![CDATA[política]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[anti-anti-pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[anti-pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy-Grounds]]></category>
		<category><![CDATA[FG]]></category>
		<category><![CDATA[Fox]]></category>
		<category><![CDATA[Partido Pirata]]></category>
		<category><![CDATA[pirataria]]></category>
		<category><![CDATA[Smite Works]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=615</guid>
		<description><![CDATA[Dois dos primeiros posts que eu fiz nesse blog foram:
Movimento Anti-Anti-Pirataria Parte I
Movimento Anti-Anti-Pirataria Parte II
Volto agora com o assunto após ver uma intrigante informação no site Revolução Etc. Uma das coisas que me irritam no movimento anti-pirataria é a hipocrisia. Todos roubam idéias querendo ou não e isso faz com que se criem novas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dois dos primeiros posts que eu fiz nesse blog foram:<br />
<a href="http://casal10.evonblogs.com.br/?p=21">Movimento Anti-Anti-Pirataria Parte I</a><br />
<a href="http://casal10.evonblogs.com.br/?p=39">Movimento Anti-Anti-Pirataria Parte II</a></p>
<p>Volto agora com o assunto após ver uma intrigante informação no site <a href="http://revolucao.etc.br/archives/the-pirates-dilemma-o-dilema-do-pirata/">Revolução Etc</a>. Uma das coisas que me irritam no movimento anti-pirataria é a hipocrisia. Todos roubam idéias querendo ou não e isso faz com que se criem novas e admiráveis coisas. Porém apenas as grandes empresas têm o <del datetime="2008-10-30T12:17:48+00:00">poder</del> direito  de barrar e processar quem utiliza suas criações e somente elas têm <del datetime="2008-10-30T12:17:48+00:00">poder</del> direito de copiar  sem ser tachado de pirataria.</p>
<p>No artigo, Henrrique conta a história de Wiliam Fox, que roubou cinetógrafo inventado por <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Thomas_Edison">Thomas Edson</a> (sim o inventor da lâmpada) e fugiu de Nova Iorque para o velho Oeste para escapar de pagar direitos autorais. Estabeleceu-se numa cidade que futuramente se chamaria Hollywood. Wiliam Fox foi um dos fundadores do estúdio Fox.</p>
<p>Esta história Henrrique &#8220;pirateou&#8221; do livro <a href="http://thepiratesdilemma.com">The Pirate&#8217;s Dilemma</a>, que pode ser adquirido gratuitamente no site deles.</p>
<p>Isso me fez lembrar, por exemplo, um caso que aconteceu depois dos meus últimos dois posts, em que a <a href="http://www.wizards.com/">Wizards of The Coast</a> lançou a 4a Edição com uma licença mais restrita para os usuários e demais editoras. Agora usar seu sistema para publicar aventuras só é possível se seguir uma inúmera série de padrões ou então será considerado &#8220;pirataria&#8221;.</p>
<p>Junto com a 4a Edição eles também lançaram uma mesa virtual para se jogar RPG a distância. Novidade? Não. Isso já existe há vários anos e tem diversos tipos. Pode ser via browser como o <a href="http://www.taulukko.com.br">Taulukko</a> ou usando programas client/server e aí o <a href="http://www.fantasygrounds.com/">Fantasy Grounds</a> é o líder do mercado. Pois bem. O programa da Wizards se chama <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider">D&amp;D Insider</a> e apesar deles gritarem a todos os cantos como se fosse algo novo, a única novidade é o fato de ser o primeiro tabuleiro 3D. Agora, a hipocrisia não está aí. A hipocresia é que enquanto eles espremem as pequenas editoras para não lançarem nada com seu sistema de regras eles descaradamente roubaram gráficos do FG para usar no Insider.</p>
<div id="attachment_616" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/10/fgstartsmall.jpg"><img class="size-full wp-image-616" title="Fantasy Grounds" src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/10/fgstartsmall.jpg" alt="Fantasy Grounds" width="500" height="310" /></a><p class="wp-caption-text">Fantasy Grounds</p></div>
<div id="attachment_617" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/10/gametable3.jpg"><img class="size-full wp-image-617" title="Insider" src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/10/gametable3.jpg" alt="Insider" width="500" height="333" /></a><p class="wp-caption-text">Insider</p></div>
<p>Reparem nos dados de ambos. Os do FG são dados em 3D feitos por uma engine que eles desenvolveram. Os do Insider, apesar do sistema ser 3D, os dados são 2D e são apenas imagens. A Smite Works, criadora do FG, obviamente abriu um <a href="http://www.smiteworks.com/press/10062008.html">processo</a> contra a Wizards, que rapidamente trocou as imagens do Insider.</p>
<p>O grande problema que eu sempre critico também, além da hipocrisia, e que tem mais impacto em nossa vida é que quanto mais se defende e concede direitos autorais, menos direitos nós temos. Hoje já não é possível, por exemplo, tirar uma simples cópia de um jogo para poder se assegurar contra um acidente da mídia original. Algums filmes que eu compro não é possível assistir no computador por conta de sistemas antipirataria, mesmo o filme sendo original.</p>
<p>Por conta disso tudo, surgiu na Suécia o <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Partido_Pirata">Partido Pirata</a>. Um partido com esse nome no Brasil eu acredito que jamais seria levado a sério. Mas se tratando da Suécia, sim, e lá dia a dia está ganhando força. Na Espanha o partido também já tem representação e o objetivo é acabar ou diminuir o poder das leis de copyrights e transformar a internet numa sociedade livre de direitos.</p>
<p>No Brasil a representação deles é fraca mas já tem algumas, poucas, atuações. Espero que cresça. Para quem quiser se inscrever e participar o link está abaixo:</p>
<p><a href="http://partido-pirata.org/">Partido Pirata no Brasil</a></p>
<p>Enfim, baixem o livro, leiam e reflitam. =)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/615/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Taslehof, um mapa por favor!</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/406</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/406#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 13:42:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[amigos]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[mapas]]></category>
		<category><![CDATA[Nuno]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=406</guid>
		<description><![CDATA[
Quem nunca precisou desenvolver um mapa de RPG? Meu amigo Nuno dá boas dicas sobre o assunto, vale MESMO a pena conferir!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/09/city-blog.jpg" target="_blank"><img align="center" title="city-blog"  src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/09/city-blog.jpg" alt="" width="457" height="240" style="margin:20px" /></a><br />
<BR/>Quem nunca precisou desenvolver um mapa de RPG? Meu amigo <a href="http://popdices.blogspot.com/2008/09/mapas-criando-o-seu-sem-problemas.html">Nuno </a>dá boas dicas sobre o assunto, vale MESMO a pena conferir!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/406/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>D&amp;D 4a Edição, Videogame de Papel</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/129</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/129#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 14:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[consumidor]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[
Bom, saiu o 4a Edição e desde os primeiros comentários sobre a 4a Edição que eu já tava com um certo asco pelo sistema. No ano  passado, no Encontro Internacional de RPG eu assisti a palestra do criador do D&#38;D 3a Edição, Monte Cook (M.C.), e na palestra ele deixou claro uma coisa. O espírito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/06/pcvspc1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-130" title="pcvspc1" src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/06/pcvspc1-300x122.jpg" alt="" width="300" height="122" /></a></p>
<p>Bom, saiu o 4a Edição e desde os primeiros comentários sobre a 4a Edição que eu já tava com um certo asco pelo sistema. No ano  passado, no Encontro Internacional de RPG eu assisti a palestra do criador do D&amp;D 3a Edição, Monte Cook (M.C.), e na palestra ele deixou claro uma coisa. O espírito do D20 era ter percebido que os jogadores não queriam mais aprender novos sistemas para jogar, então teria que ser algo genérico e simples. E assim os jogadores poderiam pular de mundo em mundo, jogando por exemplo Guerra nas Estrelas sem precisar reaprender as regras. Bastaria o Mestre criar o ambiente em D20. Realmente ele parecia certo, o D20 fazia isso e muitas editoras seguiram essa tendência. Então porque a 4a? Parece que o próprio M.C não gostou, pois quando perguntaram sobre a 4a ele prontamente desconversou.</p>
<p>Bom, mas o 4a estava chegando e junto muitas coisas que não combinam com meu estilo de jogo. Foi uma decepção quando finalmente foi lançada. As regras simplesmente não se encaixam em nenhum cenário que eu mestro, e não satisfaz meu estilo. Me restava ou continuar com o 3.5 que agora seria descontinuado (sim, continuar com o descontinuado) ou migrar, dai comecei a estudar outros sistemas (e será assunto de outro post).</p>
<p>Mas se agora eu ja tenho +4 vs 4a Edição (inimigo natural) eu ganhei um bônus de +2 com uma novidade que um amigo viu e eu não havia observado. Dá para jogar sem algums dos jogadores, quem? Ah, sabe aquele carinha que falta sempre? Pois é, dá para jogar sem ele, e ELE EVOLUI! Sim, apesar dele não fazer porra nenhuma a não ser faltar toda sessão, ele evolui tanto quanto os demais jogadores. Nunca fui contra ninguem a faltar aventuras, afinal, quem não tem tempo para jogar não joga, fazer o quê. Mas dai ele evoluir tanto quanto os demais é triste. Mas é o que praticamente diz nas regras do 4a Edição, pois o equilibrio é tudo.</p>
<p>Alias, no 4a Edição tudo gira em torno disso. E a evolução, na realidade é uma pseudo-evolução pois você sobe 1 level e os inimigos sobem 1 level. E assim infinitamente, mas enfim, também não é assunto desse post.</p>
<p>O que queria mesmo dizer, é que dá até para jogar sem o Mestre! Pronto, essa você não esperava =)</p>
<p>Seus problemas acabaram! Com a exclusiva, ultra e moderna regra do 4a Edição, pode-se até jogar sem mestre!!! Vejam no final do livro do Mestre (sim do Mestre) diz como jogar sem o Mestre, bizarro? Bizarro pouco é bobagem, o capítulo se chama <strong>&#8220;Playing without a DM</strong>&#8221; e ensina como fazer dungeons aleatórias, encontros aleatórios, claro, sem um pingo de história porque se os jogadores criarem uma, será sem mistério algum.</p>
<p>Ou seja, tem como jogar sem jogadores ou sem o Mestre! Ou seja, dá para não jogar!</p>
<p>Pensei então, com minha mente de analista de sistemas, daria para fazer um programa que gera automaticamente masmorras, e encontros. Fichas, e joga sozinho, com ele mesmo, não é o máximo? Ai a gente, preguiçosos que somos, ficamos apenas a olhar, o bélissimo Dungeons &amp; Dragons. Afinal, sempre foi isso, masmorras e dragões. Os jogadores, jamais fizeram parte do sistema.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/129/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review:  Toolset do NWN2- Mask of Betrayer</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/116</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/116#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 18:23:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[mask of the betrayer]]></category>
		<category><![CDATA[mwbr]]></category>
		<category><![CDATA[nwn]]></category>
		<category><![CDATA[nwn2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=116</guid>
		<description><![CDATA[
Recentemente instalei a expansão e ontem e hoje passei o dia desenvolvendo nela.
Depois de tanta espectativa fiquei muito decepcionado, não pelo jogo que pode ter tido vários avanços. Vi vários objetos novos, efeitos, classes e ra~ças além de skils, feats etc.
Mas o grande defeito do NWN2 na minha opinião, mais do que o próprio jogo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin-right: 10px;margin-button: 10px" title="Robocop" src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/05/nwn2-logo.jpg" alt="" width="268" height="277" align="right" /></p>
<p>Recentemente instalei a expansão e ontem e hoje passei o dia desenvolvendo nela.</p>
<p>Depois de tanta espectativa fiquei muito decepcionado, não pelo jogo que pode ter tido vários avanços. Vi vários objetos novos, efeitos, classes e ra~ças além de skils, feats etc.</p>
<p>Mas o grande defeito do NWN2 na minha opinião, mais do que o próprio jogo, foi o toolset, que foi lançado com vários defeitos e desanimou a comunidade. Fazendo com que muitos perdessem muitas horas para contornar bugs, ou até para reconstruir tudo (quando um crash no toolset teimava em apagar tudo).</p>
<p>Enfim, fiquei decepcionado porque não vi nada de muito especial na espansão, além de meus plugins terem parado de funcionar.</p>
<p>Vi que adicionaram algums plugins oficiais mas nada que a comunidade não tenha feito maior.<br />
Vi que não corrigiram o problema de acentos latinos o que é extremamente irritante.<br />
Também vi que não corrigiram o editor de terrenos para poder apagar textura (ainda da um tremendo trabalho apagar uma textura).<br />
Procurei um change log dos scripts para ver as funções adicionadas e não vi nada, não vi também nada visivel adicionado no toolset que ajude o desenvolvimento.<br />
Notei também uma queda considerável no desempenho em minha máquina ao ligar o servidor (servidor não cliente).<br />
Em dado momento o char inclusive deu aquele bug de travar uma das teclas direcionais e ele começou a andar sem parar (já deve ter acontecido com alguns de vocês) e ao ver que o bug ainda está lá também deu uma &#8220;brochada&#8221;.<br />
Espero ao menos que os bugs onde os usuários perdiam tudo seja resolvido, embora isso não me atingia mais depois que passei a usar controlador de versão para fugir do problema.</p>
<p>Espero que nas próximas expansões (e ja tem mais uma em vista, anunciada pela Atari), melhore alguma coisa, mas eu ja estou perdendo a fé.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/116/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>D&amp;D 4.0 Parte II-Movimentação</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/76</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/76#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 12:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=76</guid>
		<description><![CDATA[Não sei se é verdade, sobre o 4a Ed. tem muita especulação ainda mas ouvi dizer que movimentação na diagonal vai ser equivalente a se mover na horizontal ou vertical. Ou seja, o char vai andar mais se ele ficar andando na diagonal.
Fico imaginando a seguinte situação:
Mestre : Vocês estão andando na floresta quando vêem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se é verdade, sobre o 4a Ed. tem muita especulação ainda mas ouvi dizer que movimentação na diagonal vai ser equivalente a se mover na horizontal ou vertical. Ou seja, o char vai andar mais se ele ficar andando na diagonal.</p>
<p>Fico imaginando a seguinte situação:</p>
<p><strong>Mestre : Vocês estão andando na floresta quando vêem a distância um grupo de 5 orcs se aproximando, devem ser os orcs de Mazufu que esta querendo recuperar o talismã sagrado.</strong></p>
<p><strong>Jogador1-Olhar para o céu é free action?</strong></p>
<p><strong>Mestre um pouco confuso-Sim, creio que sim.</strong></p>
<p><strong>Jogador1-E o sol está onde?</strong></p>
<p><strong>Mestre ainda mais confuso-acabou de se esconder no horizonte, em breve vai escurecer,  um lado do céu ja ta escurecendo.</strong></p>
<p><strong>Jogador1-Então consigo determinar o norte, ja que vi onde o sol se escondeu?</strong></p>
<p><strong>Mestre começando a ficar irritado-sim, mas porque diabos no meio de um combate você quer ficar olhando pro céu? Que pensa em fazer?</strong></p>
<p><strong>Jogador1-Ok, eu fujo a sudeste.</strong></p>
<p><strong>Mestre totalmente desesperado- porque a sudeste????</strong></p>
<p><strong>Jogador1-Oras para andar mais rápido.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/76/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>D&amp;D 4.0 Parte I-Magos e Desabafo</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/72</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/72#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Mar 2008 11:54:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edson</dc:creator>
				<category><![CDATA[diversão]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[Quando comecei a jogar AD&#38;D há uns 15 anos atrás eu joguei sempre com magos, porque? Porque eu amava jogar de magos, gostava da postura deles, de todos se assombrarem com os usuários de magia.
Mas ser mago não era fácil, você precisava estudar muito e mesmo depois que aprendia alguma magia útil e saia para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quando comecei a jogar AD&amp;D há uns 15 anos atrás eu joguei sempre com magos, porque? Porque eu amava jogar de magos, gostava da postura deles, de todos se assombrarem com os usuários de magia.</p>
<p>Mas ser mago não era fácil, você precisava estudar muito e mesmo depois que aprendia alguma magia útil e saia para aventuras elas geralmente eram limitadas, geralmente se soltava 1 magia e naquele dia não podia mais fazer nada. Era uma vida difícil e o mago era facilmente motivos de piadas no grupo, magos ganhavam pouco XP e quase não subiam de level. Porém o tempo passava e o mago ia crescendo em poder debaixo dos olhos do grupo, até que um dia ele se tornava extremametne poderoso, um semi-deus e ai ele conseguia o respeito merecido.  Ele não precisava mais fugir para trás do guerreiro, pelo contrário ele iria defender o guerreiro por muitas vezes. Adorava jogar de mago.</p>
<p>Quando surgiu a 3a Ed do D&amp;D eles resolveram  nivelar, magos agora sobem de level rapidamente e ganham mto HP (comparado a antes) e soltam magias com mais facilidade. Porém os mobs e inimigos uparam também e as magias do mago mais eficazes nos primeiros levels tornaram-se igualmente eficazes em alto level, tornando ele equilibrado em combate. Um mago não é mais melhor que um guerreiro e nem o contrário, apenas olhando o level você ja tem uma idéia de quem vai ganhar. Magos também não são mais os únicos a fazerem coisas fantásticas, alias o ranger é bem mais fantástico que o mago. Num mundo onde todos soltam algum tipo de poder, o mago perdeu um pouco o brilho. Passei a jogar de sorcerer no lugar de mago, era mais útil (apesar de adorar jogar de mago não me atraia mais o mago da 3a Ed). Depois peguei um ranger para testar e adorei, rangers são extremamente boms em combate, e o 3a Ed infelizmente virou praticamente combate.  Montar fogueira, acampamento, ficar discutindo situações de estratégia terminou, negócio é combate e ranger detona.</p>
<p>Druida também detona, fighter também. Ja que agora combate foi priorizado fica até difícil saber com o que vai jogar, todos parecem igualmente divertidos, e chatos. Porém se tem um char bom em combate ele sobressai, salta aos olhos, pois como o jogo nivelou os personagens o que se destaca, se destaca muito. Antes era tão desequilibrado que todos pegavam o que gostavam de RPzar, ja que os chars eram todos muito diferentes um do outro.</p>
<p>E eu gostava de mago, até porque ele era o único char especial, que todos olhavam com espanto, exceto claro o clérigo que além de preparar chazinho, hora ou outra o céu se abria ou fazia todos andar sobre as aguas, concorrência, jamais gostei deles ^^</p>
<p><a href="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/03/4aedhq.jpg" title="D&amp;D 4.0 - Magos"><img src="http://casal10.evonblogs.com.br/wp-content/uploads/2008/03/4aedhq.thumbnail.jpg" alt="D&amp;D 4.0 - Magos" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/72/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gastou pontos de perícia à toa?</title>
		<link>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/57</link>
		<comments>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/57#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 19:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Maíra</dc:creator>
				<category><![CDATA[comportamento]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[AD&D]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://casal10.evonblogs.com.br/?p=57</guid>
		<description><![CDATA[É, eu também sei rebobinar uma fita cassete com caneta Bic e isso não me tem muita serventia hoje em dia. Eu sabia até mesmo calcular certinho os tempos das músicas do LP para gravar em uma fita cassete e não ficar sobrando silêncio ao final do lado A ou lado B. Habilidade essa ensinada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É, eu também sei rebobinar uma fita cassete com caneta Bic e isso não me tem muita serventia hoje em dia. Eu sabia até mesmo calcular certinho os tempos das músicas do LP para gravar em uma fita cassete e não ficar sobrando silêncio ao final do lado A ou lado B. Habilidade essa ensinada com maestria pelo meu pai.</p>
<p>O site <a href="http://obsoleteskills.com/Skills/Skills" target="_blank">Obsolete Skills</a> reúne algumas dessas habilidades que foram atropeladas pelos avanços tecnológicos. Gastou pontos de perícia nelas à toa? Já era&#8230; <img src='http://casal10.evonblogs.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Atenção especial, por favor, à dica <a href="http://obsoleteskills.com/Skills/CalculatingTHAC0" target="_blank">Calcular THAC0</a>, a maior bizarrice cometida pelas primeiras versões do AD&amp;D. ^^</p>
<p><em>Dica do <a href="http://www.bluebus.com.br" title="Blue Bus" target="_blank">Blue Bus</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://casal10.evonblogs.com.br/bytes/57/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

